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Collège Descartes à Antony (92). Classe concernée : 6ème Professeur dArts Plastiques : Madame F. Grassias
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| Classe | 6 ème | ||
| Incitation | Votre monstre | ||
| Conditions | Classe entière, salle multimédia, 15 postes, 2 élèves par poste | ||
| Déroulement |
sèance |
- Consultation du dossier pédagogique de la Bnf concernant les monstres marins avec prise de notes graphiques : Les représentations du monstrueux | |
| séance n°1 : | En utilisant les outils "dessin, peinture sélection ds couleur" représentez votre monstre | ||
| séance n°2 : | Animez votre monstre.
en lui donnant "Un signe de vie" |
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| Logiciel | Photoshop Elements | ||
| Principales fonctionnalités utilisées | Outils de peinture,
de dessin, filtres Fonctionnalités liées à l'animation : gestion des calques, boucle, durée, temporalité |
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| Objectifs | Fixer le cadre du cours d'arts Plastiques
qui relie pratique et champ référenciel |
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| Compétences disciplinaires | Représentation ; Ecart, Narration Aplat de couleur, nuance, dégradé, surface, contour Variation |
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| Compétences b2i | Appropriation d'un environnement informatique de travail avec notamment enregistrement d'un fichier dans le bon dossier. Utilisation de l'Internet. Traitement d'image à l'aide d'un logiciel dédié. | ||
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