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Votre monstre en volume
Sculpture virtuelle

Collège Descartes à Antony (92). Classe concernée : 6ème

Professeur d’Arts Plastiques : Madame F. Grassias

Classe   6 ème
Incitation Votre monstre en volume  (sculpture virtuelle)
Conditions Classe entière, salle multimédia, 15 postes, 2 élèves par poste.
Déroulement

sèances
antérieures

  - Travail sur le monstueux en salle multimédia (2D)
- Recherche sur le site web du musée du Louvre sur le thème "qu'est-ce qu'une sculpture ?"
2 séances   - Création d'un volume virtuel par assemblage de primitives simples sur le thème de l'animal monstrueux..
Logiciel Carrara, Logiciel de création d'image de synthèse 3D
Principales fonctionnalités utilisées

Assemblage , caméra, rotation
Rotation, déplacement de l'objet,
Déplacement du point de vue (caméra). Vue sous différents angles, zoom
Opérations booléennes (additions, soustractions de volumes)
Application de textures colorées

Objectifs

Appréhender le travail en volume. Représentation de l"espace
Premier contact avec un logiciel de création 3D : découverte de l'outil
Expérience de l'espace, repérage dans l'espace

Compétences disciplinires Représentation. Ecart. Volume. Fabrication. Assemblage. Représentation de l'espace.
Compétences b2i Appropriation d'un environnement informatique de travail avec notamment enregistrement d'un fichier dans le bon dossier. Utilisation de l'Internet. Utilisation d'un logiciel dédié. Modélisation