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C'est
la nuit au musée du Louvre.... et les objets prennent vie... |
Collège
Descartes à Antony (92). Classe concernée : 6ème
Professeur dArts Plastiques : Madame F. Grassias |
| Classe
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6
ème |
| Incitation,
consigne |
"C'est
la nuit au musée du Louvre dans le Département des Antiquités
égyptiennes .... et les objets prennent vie...".
En
amont : visite virtuelle du Département des Antiquités égyptiennes
sur le site web du musée du Louvre en relation avec le programme
d'Histoire. Prise de notes graphiques et textuelles, sélection
et enregistrement de la photographie d'un objet sur le disque dur des
ordinateurs.
[L'objet enregistré a été choisi avec soin et en
concertation puisque les élèves travaillent en binôme
sur un même poste informatique. Les critères de son choix
(sa fonction, son aspect, son mystère) étaient libres mais
devaient pouvoir être explicités.]
Introduction à une réflexion sur le statut de ces objets
: objets usuels / objets d'art.
Il s'agit d'intervenir sur l'image précédemment choisie
et enregistrée, avec des outils numériques disponibles dans
le logiciel Photofiltre de telle sorte que les objets semblent être
devenus vivants.
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| Conditions |
En
classe entière en salle multimédia, 15 postes, 2 élèves
par poste, 1 poste professeur relié à un vidéoprojecteur |
| Déroulement |
-
Rappel du cours précédent, et mise en situation par l'incitation
- Présentation/ découverte du logiciel Photofiltre; les
fonctions de base.
-
Début des productions, puis brèves explications en cours
de séance s'appuyant sur la pratique des élèves:
"le "point est fait sur des difficultés rencontrées
et les solutions trouvées (mise en commun). Relances / Affichage
via le réseau et le vidéoprojecteur.
-
Courte
verbalisation sur la question des principales difficultés rencontrées
et des solutions trouvées, sur des " +" apportés
par le numérique (ex: le travail en mode loupe), sur
la crédibilité de l'image obtenue concernant le changement
d'état des objets : les signes qui font sens. Que raconte l'image
obtenue? Comment est-on parvenu à faire croire que les objets sont
vivants ? Mise en évidence des moyens plastiques utilisés
: ajouts,détails, déformations...
Prolongement
: La séance suivante est consacrée à l'animation
des objets (en gif animé avec Photofiltre Studio)
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Logiciels
et
principales fonctionnalités
utilisés |
Photofiltre
Fonctions infographiques de base : dessin, palette des couleurs, sélection
de couleurs (pipette), peinture au doigt, gestion de l'affichage : la
loupe (zoom)
+ Annulation /reprise des dernières commandes + ouverture / enregistrement
d'un fichier image
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Objectifs
infographiques,
plastiques,
culturels |
-
Utiliser les fonctions de base d'un logiciel infographique simple. Commencer
à en explorer les spécificités
- Acquérir des compétences du B2i |
| -
A travers la pratique et une incitation narrative, commencer à susciter
des questionnements concernant le statut et la représentation d'un
objet. Commencer à y apporter des éléments de réponse. |
Références
culturelles/Histoire des arts en relation pour ce travail avec le programme
d'Histoire en 6ème:
http://www.louvre.fr
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| Compétences
B2i |
- S’approprier un environnement informatique de travail, utiliser
Internet, créer, produire, traiter, exploiter des données
; trouver des documents utiles sur Internet et enregistrer des données.
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| Relations
au programme |
L’objet
et l’oeuvre
- Investigation invitant à établir une relation sensible
à des objets
- Approche de la question de l’objet dans la culture artistique.
Il s’agit d'une première approche de son statut, lequel peut
être "artistique, symbolique, décoratif, utilitaire
(...)"
-
Approche de la question de la représentation de l’objet à
travers une réalisation plastique.
" les questions sont à travailler à des fins narratives,
symboliques, poétiques, sensibles et imaginaires. Ces situations
sollicitent action et réflexion, intention et attention ; elles
sont constitutives de la pratique"
-
"Ces compétences s’acquièrent dans des situations
sollicitant sans cesse action et réflexion, dans l’articulation
d’une pratique artistique et la construction d’une culture".
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| 2010 |
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