| Classe |
Atelier
de pratique artistique axé sur l'infographie 2D et 3D, rassemblant
des élèves de 4e |
| Partenaire
culturel |
Abbaye de Maubuisson, St-Ouen-l'Aumône (95) |
| Conditions
de travail |
en
salle multimédia, 15 élèves, 1 élève
par poste, séances de 2 heures en continu |
| Logiciel |
TrueSpace
3.2 |
| Incitation,
consignes |
| demande
: |
Transformez
l'objet de telle sorte qu'il devienne autant objet qu'objet d'art |
| consignes
: |
la
scène de départ est imposée (voir son rendu ci-dessous) |
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choisir
un ou plusieurs de ces trois objets (les autres peuvent être
effacés) |
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toutes
les fonctions du logiciel sont autorisées |
| |
votre
travail est réussi si l'on hésite fortement
entre les deux appellations |
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durée
de travail : 1 heure |
| scène
de départ : |
|
|
| Déroulement
pas à pas du cours |
| 1
ère heure |
| |
Il
s'agit du premier cours de l'année.
Le premier quart d'heure est consacré à l'habituel
lancement d'un atelier (présentation de l'établissement
partenaire, axes de travail, sorties prévues, etc).
Puis une présentation magistrale de l'interface du
logiciel qui sera utilisé en 3D est faite en 15 minutes
: elle doit permettre aux élèves d'entrer à
la fois dans la logique de fonctionnement propre au programme,
et dans les logiques procédurales, cognitives, d'une
réalisation en 3D. |
| Exemples
de logiques de travail 3D à affirmer en début
d'année : |
| |
-
penser "3D" et non pas "2D" ; ouvrir constamment
plusieurs fenêtres donnant différents points de
vue d'une même scène, afin d'éviter les
erreurs de positionnement dans l'espace |
| |
-
distinguer l'affichage "de travail" de celui "de
rendu", notamment lors des recherches de textures et d'éclairage
|
| |
-
savoir que chaque objet se décompose en facettes; on
agit sur lui soit dans sa totalité, soit par actions
sur ses facettes. |
| Groupes
d'outils désignés en priorité dans l'interface,
devant amener rapidement l'élève à une
situation de semi-autonomie : |
| |
- création de primitives, déplacement-rotation-redimensionnement |
| |
-
simple désignation des fonctions de transformation (torsion,
collage, extrusion, ...) et de rendu |
| |
-
navigation entre points de vue et modes d'affichage (filaire,
lissé, ...); annulation. |
Les
vingt dernières minutes de cette première heure sont
laissées aux élèves pour explorer le logiciel,
sans aucune directive. |
|
2 ème heure |
Mise
en place de la proposition ci-dessus "objet objet d'art ?"
L'incitation
et les consignes de travail sont inscrites au tableau, telles qu'indiquées
ci-dessus. Les cinquante minutes du cours sont entièrement
occupées par la réalisation. Les interventions du
professeur sont individuelles, et uniquement techniques (l'élève
résoud seul l'enjeu plastique). La verbalisation sera indirecte,
c'est-à-dire menée la semaine suivante à partir
des oeuvres exposées à l'Abbaye de Maubuisson.
Les
dix dernières minutes du cours sont occupées par l'enregistrement
correct des réalisations (savoir distinguer l'enregistrement
d'une scène de celui d'un objet, savoir distinguer un fichier
contenant les paramètres de travail d'avec son fichier de
rendu) |
| et
ensuite |
Le
deuxième cours est une visite de l'exposition "Sur les
bords, 7e version..."
de J-Ch. Nourisson, à l'Abbaye de Maubuisson,
partenaire culturel de l'atelier. Au cours de la visite, la verbalisation
est faite devant une des oeuvres de l'artiste: Banc rouge, 2001
(ill. ci-dessous).

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| Prérequis
en infographie |
Aucun |
| Acquis
visés en infographie |
Exploration
du logiciel |
| Relation
au programme |
L'image
; le statut artistique d'une image, d'un objet |
| Objectifs
plastiques |
Travailler
les flottements de sens et de statut entre une chose et son appellation,
son volume, son apparence (ses textures), sa mise en scène (la
thématique générale de l'atelier étant : "l'infographie,
entre simulacre et simulation").
Avant visite,
préparer aux questions que devrait soulever la confrontation à
une oeuvre utilisée comme référence. |
| Remarques
diverses |
Est-il
judicieux de commencer un cours d'infographie par une semi-exploration
de tous les outils disponibles ? Sur ce point, aux arguments habituels
s'ajoutent des considérations propres à l'infographie.
Il
faut d'abord prévoir qu'une exploration de logiciel n'est possible
qu'avec une interface qui s'y prête (c'est-à-dire explicite,
et non truffée de raccourcis-clavier, ou d'alternances entre espaces
de modelage, de texturage, et de rendu). De plus, le professeur doit s'attendre
à être sollicité de toutes parts pour des blocages
techniques. Enfin, ici, l'élément déterminant lors
du choix de cette stratégie de cours a été le soucis
de laisser une place positive aux manipulations hasardeuses ou incontrôlées,
très fréquentes lors des démarrages en infographie
3D. A l'arrivée, des outils ont été intelligemment
utilisés sans avoir pourtant fait l'objet d'une présentation
préalable. Les trouvailles passent très vite d'un élève
à l'autre (voir les installations d'image en arrière-plan
ou les placages de textures). Mais la même incitation aurait pu
être associée à plus de consignes, par exemple: "interdiction
de changer les textures" ou "c'est l'objet lui-même
qui doit être transformé, pas sa mise en scène".
Les références artistiques invoquées auraient alors
été également modifiées (M. Duchamp, G. Brecht,
J. Koons, R. Artschwager, F. West, J-Ch. Nourisson, ou G. Pesce, etc).
plus
d'infos sur l'Abbaye de Maubuisson: www.valdoise.fr
plus
d'infos sur les ateliers artistiques: www.education.gouv.fr/botexte/bo010614/MENE0101237N.htm
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